I POSTANOWIENIA OGÓLNE
II INTENCJA I FILOZOFIA KONKURSU
Konkurs promuje produkty, systemy komunikacji, badania i inicjatywy wpływające na jakość życia, rozwój społeczny, gospodarczy i środowiskowy. Oceniane są pod kątem innowacyjności, funkcjonalności, estetyki, odpowiedzialności społecznej, zrównoważonego rozwoju i wartości biznesowej.
III SŁOWNIK POJĘĆ
IV OPIS KONKURSU I ZASADY UCZESTNICTWA
V PRZEBIEG KONKURSU
VI KRYTERIA OCENY
Kryterium 1: WZOROWY DESIGN
Czy projekt wyróżnia się harmonijnym połączeniem estetyki, funkcjonalności i koncepcji, odpowiadając na potrzeby użytkowników?
Idea: czy projekt wyraża jasny, oryginalny i wartościowy pomysł?
Funkcjonalność: czy funkcje produktu są intuicyjne i wspierają codzienne życie użytkownika?
Forma: czy forma produktu harmonizuje z jego przeznaczeniem i wzmacnia jego przekaz?
Kryterium 2: WZOROWA INNOWACJA
Czy projekt wprowadza oryginalne rozwiązania lub kreatywne podejście, które odpowiadają na aktualne i przyszłe wyzwania?
Nowatorskość: czy projekt wprowadza nowatorskie rozwiązania, odpowiadające na aktualne lub przyszłe potrzeby?
Technologia: czy produkt wykorzystuje technologie w sposób odpowiedzialny i przełomowy?
Kryterium 3: WZOROWY WPŁYW
Czy projekt ma pozytywny wpływ na użytkowników, społeczności lub środowisko, przyczyniając się do poprawy jakości życia?
Użytkownik: czy produkt poprawia jakość życia użytkownika i jest inkluzywny dla różnych grup?
Środowisko: czy projekt minimalizuje wpływ na środowisko poprzez odpowiedzialne materiały, procesy lub recykling?
Kryterium 4: WZOROWY BIZNES
Czy projekt wspiera cele biznesowe, generuje wartość i wykazuje potencjał do trwałego sukcesu na rynku?
Rynek: czy projekt wykorzystuje potencjał dobrego wzornictwa do odróżnia się na polskim rynku?
Skalowalność: czy projekt ma potencjał do dalszego rozwoju, rozbudowy lub adaptacji do zmian w potrzebach użytkowników i rynków?
Liderstwo: czy projekt przyczynia się do wykształcenia przywództwa na rynku?
Kryterium 1: WZOROWY DESIGN
Czy projekt wyróżnia się harmonijnym połączeniem estetyki, funkcjonalności i koncepcji, odpowiadając na potrzeby użytkowników?
Idea: czy projekt przekazuje jasną, oryginalną i spójną koncepcję wizualną?
Estetyka: czy projekt wyróżnia się wizualną harmonią, atrakcyjnością i dopasowaniem do grupy docelowej?
Spójność: czy elementy systemu komunikacji wizualnej współpracują ze sobą, tworząc jednoznaczny przekaz?
Kryterium 2: WZOROWA INNOWACJA
Czy projekt wprowadza oryginalne rozwiązania lub kreatywne podejście, które odpowiadają na aktualne i przyszłe wyzwania?
Kreatywność: czy projekt oferuje innowacyjne podejście do rozwiązywania problemów komunikacyjnych?
Adaptacja: czy system jest elastyczny i może być skutecznie zastosowany w różnych kontekstach i mediach?
Kryterium 3: WZOROWY WPŁYW
Czy projekt ma pozytywny wpływ na użytkowników, społeczności lub środowisko, przyczyniając się do poprawy jakości życia?
Użytkownik: czy system jest intuicyjny, dostępny i angażujący dla odbiorców?
Społeczność: czy projekt wspiera wartości społeczne, kulturowe lub edukacyjne?
Kryterium 4: WZOROWY BIZNES
Czy projekt wspiera cele biznesowe, generuje wartość i wykazuje potencjał do trwałego sukcesu na rynku?
Wartość: czy projekt generuje wartość dla klienta i marki, wspierając jej rozpoznawalność?
Efektywność: czy projekt jest skuteczny kosztowo w realizacji celów biznesowych?
Trwałość: czy system komunikacji wizualnej ma potencjał do długoterminowego zastosowania?
W przypadku kategorii Wzornictwo: promocja i rozwój Uczestnik w Zgłoszeniu dokonuje wyboru 6 Aspektów, które będą uwzględnione w ocenie Projektu. Do każdego Kryterium należy przyporządkować 2 Aspekty, przy czym każdy Aspekt może zostać wybrany tylko raz w całym Zgłoszeniu.
Kryteria:
Kryterium 1: MISJA
Czy projekt jasno definiuje cel i wartości, które wspiera, oraz czy skutecznie odpowiada na kluczowe wyzwania w obszarze wzornictwa, społeczności lub edukacji?
Kryterium 2: WYKONANIE
Czy projekt został zrealizowany z należytą starannością, kreatywnością i odpowiedzialnością, dostarczając wysokiej jakości rezultatów zgodnych z założeniami?
Kryterium 3: EFEKTY
Czy projekt przynosi realne i mierzalne korzyści, wpływając pozytywnie na wybrane aspekty, takie jak społeczność, edukacja, zrównoważony rozwój lub świadomość znaczenia wzornictwa?
Aspekty:
Aspekt 1: Jakość
Czy projekt opiera się na solidnych podstawach merytorycznych i wnosi istotny wkład w wiedzę o projektowaniu?
Aspekt 2: Innowacyjne podejście
Czy projekt proponuje kreatywność lub nowe metody, narzędzia lub procesy projektowe?
Aspekt 3: Replikowalność
Czy projekt może być użyty jako model lub inspiracja dla innych projektów/inicjatyw/wydarzeń?
Aspekt 4: Angażowanie społeczności
Czy projekt wspiera współpracę i buduje relacje między różnymi grupami interesariuszy?
Aspekt 5: Edukacja i rozwój
Czy projekt wzmacnia kompetencje projektowe lub wspiera następne pokolenia projektantów?
Aspekt 6: Zrównoważony rozwój
Czy projekt promuje wartości zrównoważonego rozwoju?
Aspekt 7: Budowanie świadomości
Czy projekt zwiększa zrozumienie głębi wzornictwa i buduje uznanie dla znaczenia wzornictwa?
Aspekt 8: Wizja
Czy projekt wyznacza nowe kierunki dla projektantów lub roli wzornictwa w organizacjach lub społeczeństwie?
Aspekt 9: Dostępność
Czy projekt jest dobrze udokumentowany i dostępny do przewidzianych odbiorców?
Aspekt 10: Trafność
Czy podejście do wybranego zagadnienia jest dojrzałe i charakteryzuje się dużą celowością?
VII ZGŁOSZENIE I UCZESTNICTWO
a. prawidłowe wypełnienie i przesłanie interaktywnego formularza zgłoszeniowego dostępnego na stronie internetowej Organizatora pod adresem: dobrywzor.com/wez-udzial/ ;
b. załączenie do formularza, o którym mowa w lit. a, prezentacji projektu w formacie PDF, o maksymalnym rozmiarze pliku nieprzekraczającym 3 MB;
c. załączenie do formularza od 3 do 5 plików graficznych (zdjęć) przedstawiających zgłaszany produkt/projekt, spełniających następujące kryteria:
1. rozmiar pojedynczego pliku nie może przekraczać 3 MB,
2. pliki muszą zostać przygotowane w proporcjach (formatach) 16:9 oraz 9:16, z zastrzeżeniem, że co najmniej jeden z załączonych plików musi być wykonany w układzie pionowym (9:16).co najmniej jedno ze zdjęć musi
3. przedstawiać zgłaszany produkt w jego kontekście użytkowym (rozumianym jako prezentacja produktu w rzeczywistym otoczeniu, aranżacji docelowej lub w relacji z użytkownikiem)
a. dla produktów zgłaszanych w kategorii Wzornictwo produktowe:
05-30.06 Early Bird – 600 zł netto
07-31.08 Regular – 1 000 zł netto
09-20.09 Latecomer – 1 500 zł netto
b. dla produktów zgłaszanych w kategorii Wzornictwo systemów wizualnych:
05-30.06 Early Bird – 400 zł netto
07-31.08 Regular – 600 zł netto
09-20.09 Latecomer – 900 zł netto
c. dla produktów zgłaszanych w kategorii Wzornictwo: rozwój i promocja
05-30.06 Early Bird – 250 zł netto
07-31.08 Regular – 500 zł netto
09-20.09 Latecomer – 750 zł netto
a. samodzielnie zmienić kategorię w której Projekt będzie oceniany;
b. nie przyjąć zgłoszenia.
VIII OPŁATY I PAKIETY
a. Pakiet Basic, w cenie 2500 zł netto dla kategorii Wzornictwo Produktowe, dla kategorii Wzornictwo Systemów Wizualnych oraz Wzornictwo Promocja i Rozwój przyznawany bezpłatnie przez Organizatora, oferujący:
i. Możliwość stosowania logo/etykiety Dobrego Wzoru w odniesieniu do Projektu w związku, z którym Uczestnik otrzymał tytuł Finalisty, Laureata lub Ikony;
ii. Dyplom cyfrowy;
iii. Instagram/Facebook Stories, które Organizator umieści na swoich mediach społecznościowych w terminie roku od dnia Gali Finałowej Konkursu;
iv. Prezentacja nagrodzonego Projektu na stronie www.dobrywzor.com;
v. Zaproszenie na Galę (dla 1 osoby).
b. Pakiet Premium, w cenie 3800 zł netto dla każdej kategorii, oferujący:
i. Możliwość stosowania logo/etykiety Dobrego Wzoru w odniesieniu do Projektu w związku, z którym Uczestnik otrzymał tytuł Finalisty lub Laureata;
ii. Dyplom cyfrowy;
iii. Post sponsorowany oraz rolka, które Organizator umieści na swoich mediach społecznościowych w terminie roku od dnia Gali Finałowej Konkursu;
iv. Zdjęcia z Gali (5 szt.);
v. Prezentacja nagrodzonego produktu na stronie www.dobrywzor.com
vi. Udział w Gali (dla 2 osób).
c. Pakiet Gold w cenie 5000 zł netto:
i. Możliwość stosowania logo/etykiety Dobrego Wzoru w odniesieniu do Projektu w związku, z którym Uczestnik otrzymał tytuł Finalisty lub Laureata;
ii. Dyplom drukowany.
iii. Prezentacja nagrodzonego produktu na stronie www.dobrywzor.pl;
iv. Udział w Gali (dla 3 osób);
v. Instagram/Facebook Stories, post sponsorowany oraz rolka, które Organizator umieści na swoich mediach społecznościowych w terminie roku od dnia Gali Finałowej Konkursu;
vi. Zdjęcia z Gali (5 szt.);
vii. Konsultacja biznesowo-projektowa z ekspertem IWP na temat uzgodniony z Finalistą/Laureatem trwająca 1,5 godziny.
IX NAGRODY I TYTUŁY
Decyzja o dostępności tych świadczeń oraz ich ceny zostanie ogłoszona po zamknięciu listy Finalistów i Laureatów, w zależności od liczby uczestników oraz możliwości organizacyjnych.
X WYSTAWA
a. niewłaściwego zabezpieczenia eksponatu przez Uczestnika,
b. wad samego eksponatu,
c. działania siły wyższej,
d. zdarzeń niezależnych od Organizatora, którym nie mógł zapobiec mimo zachowania należytej staranności.
XI JURY
XII HARMONOGRAM KONKURSU
| Przyjmowanie zgłoszeń – okres Early Bird | 20.05-30.06.2026 |
| Przyjmowanie zgłoszeń – Regular | 01.07-31.08.2026 |
| Przyjmowanie zgłoszeń – Latecomer | 01.09-20.09.2026 |
| Ogłoszenie listy Finalistów | 1-14.10.2026 |
| Gala i ogłoszenie wyników Konkursu | 5.11.2026 |
Pozostałe daty zostaną opublikowane na Stronie Internetowej Organizatora.
XIII PŁATNOŚCI I FAKTURY
XIV PROMOCJA I WIZERUNEK
XV PRAWA AUTORSKIE I LICENCJE
a. realizacji Konkursu,
b. jego dokumentacji,
c. promocji Konkursu oraz działalności Organizatora (w tym Konkursu Dobry Wzór),
d. organizacji i promocji Wystawy Pokonkursowej.
a. utrwalanie i zwielokrotnianie dowolną techniką,
b. wprowadzanie do pamięci komputerów i systemów IT,
c. publiczne wystawienie, wyświetlenie, odtworzenie, nadawanie i reemitowanie,
d. publiczne udostępnianie w taki sposób, aby każdy mógł mieć dostęp w miejscu i czasie przez siebie wybranym,
e. rozpowszechnianie w Internecie, w tym w mediach społecznościowych, serwisach internetowych, materiałach prasowych oraz publikacjach Organizatora i partnerów Konkursu.
XVI OCHRONA DANYCH OSOBOWYCH
XVII WYCOFANIE I DYSKWALIFIKACJA
XVIII ODPOWIEDZIALNOŚĆ I WYŁĄCZENIA
XIX REKLAMACJE
XX POSTANOWIENIA KOŃCOWE
Załączniki: